7月29日消息,索尼互动娱乐(SIE)正式向美国加州联邦法院提起诉讼,指控腾讯旗下新游《荒野起源》(Light of Motiram)抄袭其王牌IP《地平线》系列,并索赔每部作品最高15万美元,同时要求法院永久禁止腾讯发行该游戏。
索尼在诉讼文件中列举了《荒野起源》与《地平线》系列的“系统性雷同”。核心设定方面,两款游戏均以“末日后的机械生物世界”为背景,主角均为红发女性战士,剧情围绕“部落群体与机械兽争夺生存资源”展开。索尼指出,《荒野起源》的机械兽设计(如长颈鹿形态的“雷霆长颈”与《地平线》的“雷霆牙”)、角色成长系统(如“部族技能树”与《地平线》的“技能编织系统”)存在直接复制痕迹。
视觉风格上,从宣传片的光影效果、配色方案(以橙红与深蓝为主色调)到UI界面的符号设计,被外媒评论为“Horizon Zero Originality”(零度原创《地平线》),甚至有玩家戏称其为《Horizon: Breath of the Palworld》(缝合《地平线》与《幻兽帕鲁》)。此外,索尼强调腾讯存在市场混淆意图:2024年3月旧金山游戏开发者大会(GDC)上,腾讯曾主动提议合作开发“东亚风格《地平线》多人游戏”,遭拒后仍秘密推进《荒野起源》,并在宣传中刻意模糊IP归属,导致大量玩家误以为这是《地平线》系列新作。
更具争议性的是,索尼旗下PlayStation中国官号曾在2024年11月转发《荒野起源》宣传视频,并配文“未来双方将有更多合作”,引发外界对“官方背书”的猜测。然而,诉讼文件揭示了这一“合作假象”背后的博弈:腾讯自2023年起多次通过非正式渠道寻求《地平线》IP授权,甚至在2024年GDC会议上提出“联合开发”方案,但索尼以“保护IP核心价值”为由明确拒绝。
当《荒野起源》实机画面于2025年初泄露后,索尼曾通过律师函要求腾讯暂停开发,但腾讯不仅拒绝,反而加快宣传节奏,甚至在Steam平台开启预约测试。索尼在诉讼中痛斥:“被告的行为已造成无法弥补的伤害,包括但不限于玩家混淆、IP价值稀释和市场份额流失。”
此案被媒体称为“东西半球法务巅峰战”:索尼以“保护原创”立身,其法务团队曾成功阻止微软收购动视暴雪;腾讯则凭借全球最大游戏公司的资源,构建了覆盖150个国家的版权防御体系。诉讼文件中,索尼引用Kotaku、GameRant等媒体报道,并附上Steam玩家调查数据(87%受访者认为两款游戏“高度相似”),试图证明腾讯存在主观恶意。
据悉,《地平线》系列是索尼的“印钞机”:前两部作品全球销量超4000万份,衍生VR游戏《地平线:山之呼唤》销量破千万,电影改编权已售出。若诉讼成功,腾讯或面临多重损失:除15万美元/部的赔偿外,还需承担诉讼费及《荒野起源》已投入的数亿美元开发成本。