国产单机新作《古剑》首曝预告片:B站播放已破900万
走在冷风50

8月18日,上海烛龙官方正式公布单机游戏新作《古剑》首支预告片,并同步宣布项目已顺利进入量产阶段。预告片于8月17日上午11点上线后,迅速引发玩家热议,截至发稿前,B站播放量已突破700万,点赞数超32万,评论量达3.7万条,热度直逼一线3A大作。

据官方透露,此次公布的《古剑》实为2021年7月首次曝光的《古剑奇谭4》,项目代号曾被戏称为“新建文件夹”。官方自嘲称,该作从立项到预告片发布,“成功熬过了3波显卡换代”,侧面印证了开发周期之长。

资料显示,2021年项目尚处于立项与预研初期,团队对品质要求极高,甚至尝试了多项技术方向。最终,开发组决定采用虚幻5(UE5)引擎,但高预算与长周期压力导致进展缓慢。直至2024年初获得投资后,团队规模得以扩充,正式开发时间实际约为2年。

近年来,随着《黑神话:悟空》《永劫无间》等作品引发全球关注,国产单机游戏正逐步摆脱“小成本”标签。《古剑》此次以虚幻5引擎为技术基底,叠加烛龙此前在《古剑奇谭》系列中积累的剧情与世界观优势,被寄予厚望。