迅雷完成5亿元收购虎扑 体育“老将”还能否有未来?
走在冷风50

6月5日消息,近日,深圳市迅雷网络技术有限公司以5亿元总对价完成对上海匡慧网络科技有限公司(虎扑运营主体)的全资收购,引发互联网与体育行业双重震动。这场“老牌工具厂商”与“垂类社区元老”的联姻,既被视为迅雷布局内容生态的关键落子,也被外界质疑为虎扑在流量红利消退背景下的“自救之举”。当互联网流量争夺战进入深水区,体育垂直社区的生存法则正在被改写。

迅雷的“生态焦虑”与虎扑的“突围困境”

此次收购其实是两位互联网老人的“双向奔赴”,作为中国互联网早期的明星产品,迅雷凭借下载技术积累超4亿用户,但近年来面临工具类应用的普遍困局:用户使用场景单一、商业化路径狭窄。财报显示,其2024年会员收入占比仍超60%,而云存储、区块链等新业务尚未形成规模效应。此次收购虎扑,或意在通过体育内容切入年轻用户群体,并探索广告、电商等多元变现模式。

虎扑曾凭借硬核体育内容与UGC社区生态,成为国内最大的男性用户聚集地。然而,随着短视频平台崛起,其用户活跃度与商业化能力遭遇双重挑战。比如体育平台最重要的赛事直播,虎扑正被抖音、B站等平台抢占用户注意力;而且此前流量最大的NBA、欧洲杯等头部赛事版权,虎扑也都没有拿到,从内容竞争力上就下降不少。

垂直社区的天然属性决定了其用户规模天花板较低。虎扑、懂球帝等平台虽拥有高粘性用户,但难以向泛体育或泛娱乐领域延伸。相比之下,抖音、快手等平台通过算法推荐与泛娱乐内容,轻松实现亿级日活。

此外,腾讯体育手握NBA、英超版权,咪咕视频背靠中国移动拿下中超、欧洲杯,而虎扑因缺乏版权资源,逐渐沦为赛事讨论的“二传手”。

迅雷+虎扑能否实现“1+1>2”?

目前来看,迅雷在云计算、大数据领域的技术积累,或许会为虎扑带来一些新变化。比如通过AI算法实现赛事资讯、社区热帖的精准推送;开发虚拟观赛、弹幕互动等新功能;整合用户行为数据,为品牌提供定制化营销方案。

但更现实的问题还是在于迅雷是否愿意长期投入非核心业务?毕竟迅雷的工具类产品属性,导致其用户习惯与虎扑这种社区产品的运营逻辑差异显著,两者似乎无法完美并行。

迅雷收购虎扑,既是资本市场的“强弱联合”,也是互联网行业“流量焦虑”的缩影。在用户注意力碎片化的时代,垂直社区的生存法则已从“规模为王”转向“效率为王”。对于虎扑而言,这场收购或许是“最后一搏”;而对于迅雷来说,如何将技术优势转化为内容生态的护城河,将决定其能否在存量竞争中开辟新战场。